Yardım

Yardım

Başlarken

Zkt Timer'ı tarayıcıdan, iOS veya Android uygulamasından kullanabilirsiniz. Hesap açtığınızda çözümleriniz sunucuya yedeklenir, yani cihazınız kaybolsa da veriniz durur. Geçmişinizi girdiğiniz her cihazda görmek Pro üyelikle gelir; Pro olmadan çözümleriniz onları yaptığınız cihazda kalır.

Hesap açmadan da deneyebilirsiniz. Kayıtsızken timer, çözümleriniz ve trainer çalışır; süreler yalnızca o cihazda durur. Sonradan hesap açarsanız uygulama bu çözümleri hesabınıza taşımayı önerir.

Masaüstünde timer ekranın ortasında durur: üstte üç menü (oturum, küp tipi ve timer tipi), altında karıştırma ve süre. Varsayılan düzende çözüm listeniz ve istatistik modülleri iki yandaki sütunlardadır; modülleri istediğiniz yere taşıyabilirsiniz.

Ayarlar sekiz bölüme ayrılır: Timer, Girdi ve Cihazlar, Smart Küp, Karıştırma, Görünüm, Renkler, Veri ve Dil. Aradığınız ayarın hangi bölümde olduğunu bilmiyorsanız ayarların içindeki arama kutusunu kullanın.

OturumKüp tipiTimer tipiÇözümlerKarıştırmaSüreİstatistikler
Masaüstünde timer sayfasının yerleşimi

Timer

Boşluk tuşunu basılı tutun, timer yeşile döndüğünde bırakın; süre başlar. Durdurmak için herhangi bir tuşa basın. Mobilde ekranın orta bölgesine dokunup bırakırsınız.

Inspection açıksa süre başlamadan önce 15 saniyelik geri sayım çalışır. WCA kuralına göre 15 saniyeyi geçerseniz +2, 17 saniyeyi geçerseniz DNF uygulanır. Escape geri sayımı iptal eder.

Karıştırma her çözümden sonra kendiliğinden üretilir. Karıştırmaya dokunarak kopyalayabilir, yanındaki oklarla önceki ve sonraki karıştırmalar arasında gezinebilirsiniz. Üç boyutlu karıştırma görselinde küpün görünmeyen üç yüzü (arka, sol ve alt) küpün yanında ayrıca gösterilir, böylece karıştırmanın tamamını tek bakışta kontrol edebilirsiniz.

Timer tipini üstteki menüden seçersiniz. Desteklenen giriş yöntemleri şunlardır:

KlavyeVarsayılan yöntem. Masaüstünde boşluk tuşu, mobilde ekrana dokunma.
Smart KüpBluetooth küp. Küpü çevirmeye başlayınca süre başlar, küp çözülünce durur.
Magnet TimerKüpü kaldırınca süre başlar, masaya bırakınca durur, ekrana dokunman gerekmez. Mıknatıslı bir küp ve iOS ya da Android uygulaması gerekir. Pro üyelere açık, şu an beta aşamasında.
Sanal KüpEkrandaki küpü tamamen klavyeyle çevirirsin. Boşluğa basınca karıştırma küpe uygulanır, ilk hamlede süre başlar, küp çözülünce durur.
GAN Smart TimerGAN'ın Bluetooth ile bağlanan timer'ı.
QiYi Smart TimerQiYi'nin Bluetooth ile bağlanan timer'ı.
StackMatYarışmalarda kullanılan timer. Kulaklık girişine takılır, süre cihazdan okunur. QiYi kablolu timer da aynı şekilde bağlanır. Sadece bilgisayardaki tarayıcıda çalışır.

Manuel giriş aynı menüdedir ve ayrı çalışır: kronometre başlamaz, süreyi kendiniz yazarsınız.

Smart küp, GAN Timer ve QiYi Timer odalarda Pro üyelik ister. Timer sayfasında üçü de herkese açıktır.

Çözümler ve oturumlar

Timer'ın altındaki liste o oturumdaki çözümleri gösterir. Bir süreye dokunduğunuzda detay penceresi açılır: ceza ekleyebilir, karıştırmayı ve çözüm analizini görebilir veya çözümü silebilirsiniz.

Timer'ın hemen altındaki +2 ve DNF düğmeleri her zaman son çözüme uygulanır.

Çözümler sayfası bütün çözümlerinizi tek listede toplar. Süre aralığına, cezaya, smart küple yapılıp yapılmadığına ve dışarıdan aktarılıp aktarılmadığına göre süzebilir, süreye veya tarihe göre sıralayabilirsiniz.

Aynı sayfada çoklu seçim vardır: birden fazla çözümü işaretleyip tek seferde silebilirsiniz.

Oturum, çözümlerinizi ayırdığınız listedir: ısınma, 3x3 antrenman, tek el gibi. Üstteki oturum menüsünden aralarında geçiş yaparsınız. Oturumlar sayfasında yeni oturum açar, ad değiştirir, sırayı sürükleyerek düzenler, iki oturumu birleştirir veya birkaçını seçip silersiniz. Ortalamalar her oturum için ayrı hesaplanır.

İstatistikler

İstatistikler sayfası iki görünüm sunar. Genel görünümde bütün küp tiplerindeki durumunuz, aktivite ısı haritanız ve günlük çözüm sayınız yer alır.

Bir küp tipi seçtiğinizde o küpe özel görünüm açılır: en iyi tekliniz ve ortalamalarınız, zaman çizelgesi, saat bazlı tutarlılık, çözüm takvimi ve smart küple yapılan çözümlerin faz dökümü.

Üstteki filtrelerle oturumu, küp tipini, alt kümeyi (örneğin 3x3 Tek El) ve son kaç çözüme bakacağınızı seçersiniz. Seçimleriniz adres çubuğuna yazılır, yani bir görünümün bağlantısını paylaşabilirsiniz.

Smart küp verisine dayanan iki bölüm Pro üyelikle açılır: ortalama faz süreleri ve vaka bazlı istatistikler.

Trainer

Trainer algoritma çalışmak içindir ve iki bölümü vardır: Trainerlar ve Algoritma Setleri. Trainerlar'da üç trainer bulunur: Algoritma Trainer, PLL Tanıma, Cross ve XCross. Her algoritmanın süresi ve başarı oranı ayrı tutulur, zayıf kaldığınız vakalar öne çıkar.

  1. Algoritma Trainer: OLL, PLL, F2L, ZBLL gibi kategorilerden seçtiğiniz algoritmaları çalışırsınız. Beğendiğiniz algoritmayı Sete ekle ile setlerinizden birine koyabilirsiniz.
  2. Smart Küp modu: Algoritma Trainer'ın üstündeki Standart / Smart Küp anahtarıyla geçersiniz. Küpü bağladığınızda hamlelerinizi okur ve algoritmayı doğru uygulayıp uygulamadığınızı görür.
  3. Cross ve XCross: karıştırmada cross'u kaç hamlede çözdüğünüzü en kısa çözümle karşılaştırır.
  4. PLL tanıma: vakanın harfini klavyeden yazarsınız, çözmeye gerek yoktur. Tanıma hızınızı ölçer.
  5. Algoritma Setleri: çalışmak istediğiniz algoritmaları kendi setlerinizde toplar, setlerinizi arkadaşlarınızla paylaşırsınız. Setlerim sayfasının üstündeki Topluluk Setleri'nden başkalarının paylaştığı setleri bulup kaydedebilirsiniz.

PLL tanıma modunun kendi geçmişi, ayarları ve terim sözlüğü vardır; geçmiş sayfasından eski turlarınızı karşılaştırabilirsiniz.

Smart küple algoritma çalışmak ve algoritmaları alternatifleriyle birlikte PDF olarak indirmek Pro üyelik gerektirir.

Smart küp

Zkt Timer şu markaların smart küplerini tanır:

Bağlandığında küpün durumu ekranda üç boyutlu görünür. Timer küpü çevirmenizle başlar ve küp çözülünce kendiliğinden durur.

  1. Küpü açın ve cihazınıza yakın tutun.
  2. Timer sayfasında timer tipi menüsünden Smart Küp'ü seçin.
  3. Tara'ya basın ve listeden küpünüzü seçin.
  4. İlk bağlantıda küpü çözülmüş konuma getirip senkronlayın.
  • GAN
  • Monster Go
  • AiCube
  • Giiker
  • Xiaomi
  • GoCube
  • Rubik's Connected
  • MoYu
  • QiYi

Tarayıcıda Web Bluetooth gerekir: Chrome veya Edge kullanın, Safari desteklemez. iOS ve Android uygulamasında bu kısıt yoktur.

Ekrandaki küp gerçek küple ayrışırsa küpü çözülmüş konuma getirip yeniden senkronlayın. Bağlantı koparsa küpü kapatıp açın ve yeniden tarayın.

Çözüm sonrası adım adım analiz Pro üyelikle açılır: Cross, F2L, OLL ve PLL sürelerini, hareket sayısını, saniyedeki hareketi ve çözümün animasyonunu gösterir.

Tarama küpünüzü bulamazsa açılan ekranda Tüm cihazları göster'e basın; çevredeki bütün Bluetooth cihazları listelenir.

Bağladığınız küp timer, odalar ve trainer arasında geçerken bağlı kalır, her sayfada yeniden bağlamanız gerekmez. Uygulama veya tarayıcı sekmesi beş dakika arka planda kalırsa pil tüketmemek için bağlantı kapanır.

Küpü çevirdikçe karıştırmanın hamleleri tek tek işaretlenir. Yanlış bir hamle yaparsanız düzeltmek için gereken hamleler gösterilir. Karıştırma bitince "Başlamaya Hazırsın" yazar ve ilk hamlenizle süre başlar.

Ayarlar > Smart Küp bölümünden küp görünümünün boyutunu, çözümün hangi ayrıntıda adımlara bölüneceğini ve smart küple yapılan her çözüme eklenecek ilave süreyi ayarlarsınız. Masaüstünde Canlı Evre modülünü eklerseniz 3x3 çözerken evre sürelerini çözüm sırasında canlı izlersiniz.

Magnet Timer

Magnet Timer süreyi ekrana dokunmadan, küpü kaldırarak başlatır ve küpü masaya bıraktığınızda durdurur. Telefon masada düz durur, küp telefonun arka kamera tarafına konur.

Telefonun pusula sensörü küpün mıknatıslarını algılar. Bu yüzden mıknatıslı bir küp gerekir; bugün satılan küplerin çoğu mıknatıslıdır. Ayrıca Zkt Timer'ın iOS veya Android uygulaması gerekir. Tarayıcıda ve odalarda Magnet Timer yoktur.

Her telefonun sensörü bu iş için yeterince hızlı değildir. Desteklenmeyen telefonlarda Magnet Timer listede görünmez ya da ekranda "Bu cihazın sensörü yeterince hızlı değil" yazar. Göremiyorsanız önce uygulamayı güncelleyin.

  1. Telefonu masaya düz koyun. Soldaki çentikten timer türlerini açın ve Magnet Timer'ı seçin.
  2. Küpü telefonun arka kamera tarafına, telefonun hemen yanına koyun. Telefona değmesi gerekmez.
  3. Küpü sabit bırakın. Süre yeşile dönüp altında "Kaldırınca süre başlar" yazdığında hazırsınız.
  4. Küpü kaldırın, süre o anda başlar. Bitirince küpü masaya bırakın, süre durur.

Magnet Timer Pro üyelik gerektirir ve hâlâ beta aşamasındadır.

Inspection açıksa ilk kaldırış inspection'ı başlatır. Küpü yerine koyun ve hazır olunca yeniden kaldırın; süre o anda başlar. +2 ve DNF kuralları her zamanki gibi uygulanır.

Çözüm bittikten sonra küpü yerinden kaldırmak yeni bir süre başlatmaz; küp önce birkaç saniye uzakta kalmalıdır. Böylece küpü karıştırmak için aldığınızda süre yanlışlıkla başlamaz. Ekranda "Küpü al, karıştır, sonra tekrar koy" yazıyorsa küpü karıştırıp yeniden yerine koyun.

Magnet Timer'da ekrana dokunmak süreyi başlatmaz ve durdurmaz, küpü koyarken ya da alırken elinizin ekrana değmesi sorun olmaz. Inspection'dan vazgeçmek için ekranda parmağınızı yukarı kaydırın. Küpü bıraktığınız halde süre durmazsa ekrana bir saniye basılı tutun; süre bastığınız anda durur.

Ekranda "Küpü telefondan uzaklaştır" yazarsa küpü uzaklaştırın. Uyarı gitmezse telefon sabitken Tabanı yenile'ye basın; telefon küpsüz ortamı yeniden öğrenir.

Hızlı Ayarlar'daki Telefonu ters koyuyorum seçeneğiyle telefonu ters çevirip küpü telefonla aranıza koyabilirsiniz. Timer ekranı ve kenar menüleri 180 derece döner.

Mıknatıslı küpünüz yoksa Dokunmatik timer'da Bırakınca Durdur'u kullanabilirsiniz: çözümü bitirince küpü ya da ellerinizi masaya bırakırsınız, telefon sarsıntıyı algılayıp süreyi durdurur. Hızlı Ayarlar'ın en üstünden açılır, hassasiyeti de oradan masanıza göre ayarlanır. Pro üyelik gerektirir.

Mobilde kullanım

Mobilde menüler ekranın kenarlarındaki ince çentiklerde toplanır. Sağdaki çentiğe dokunun veya ondan sola kaydırın: timer, istatistikler, trainer, odalar ve diğer sayfalar oradadır. Soldaki çentik hızlı ayarları açar.

Çentiği yukarı aşağı taşımak için üzerine basılı tutun. Süre işlerken çentikler gizlenir, yanlışlıkla açılmazlar.

KarıştırmaSüreÇözümlerHızlı ayarlarGezinme
Mobilde menüler kenar çentiklerinde toplanır

Bir sayfadan geri dönmek için ekranın sol kenarından sağa kaydırabilirsiniz. Timer sayfasında bu kapalıdır, çünkü orada sol kenar hızlı ayarlar çentiğine aittir. Android uygulamasında sistemin kendi geri düğmesi kullanılır.

Kişiselleştirme

Ayarlar > Renkler bölümünde küplerin renklerini seçersiniz. 2x2 ile 7x7 arası küpler, Square-1, Clock ve FTO için ayrı renk grupları vardır. Seçtiğiniz renkler karıştırma görselinde, smart küp görünümünde ve uygulamadaki diğer küp çizimlerinde kullanılır.

Ayarlar > Görünüm bölümünde timer'ın arka planına resim veya video koyabilirsiniz. PNG, JPG ya da en fazla 40 MB'lık MP4 yüklenir; video süre işlerken durur. Arka planı göster ayarı her cihaz için ayrıdır, masaüstünde açık bırakıp telefonda kapatabilirsiniz.

Aynı bölümdeki Çözüm listesi renkleri ile listedeki sürelerin ve rekorların rengini değiştirirsiniz.

Masaüstünde timer ekranındaki modülleri istediğiniz yere yerleştirirsiniz: sol sütun, sağ sütun, timer'ın altındaki şerit ya da ekranda boş bir yer. Boş bir yere bıraktığınız modül orada serbest durur.

  1. Modülü başlığından tutup sürükleyin ve bir sütuna, alt şeride ya da boş bir yere bırakın.
  2. Modülün adına tıklayıp başka bir modülle değiştirin; çarpı düğmesiyle kaldırın.
  3. Yeni modül eklemek için artı düğmesine basın.
  4. Sütunların ve serbest duran modüllerin boyutunu kenarlarından çekerek değiştirin.

Timer arka planına kendi resminizi veya videonuzu koymak Pro üyelik gerektirir.

Modülleri başladıkları yere geri koymak için Ayarlar > Görünüm'deki Düzeni sıfırla düğmesini kullanın. Süre işlerken modüller taşınamaz.

Mobilde modüller timer'ın altındaki iki yuvadadır; hangilerinin görüneceğini Hızlı Ayarlar'dan seçersiniz.

Odalar

Odalar arkadaşlarınızla aynı karıştırmayı çözmek içindir. Herkes aynı karıştırmayı alır ve süreler herkesin ekranında görünür.

Bir oda varsayılan olarak 8 kişiliktir, sahibi bunu 16'ya kadar çıkarabilir. Odayı gizli yapıp şifre koyabilirsiniz. 2x2'den 7x7'ye kadar, ayrıca Clock, Megaminx, Pyraminx, Skewb, Square-1 ve FTO desteklenir.

Oda sahibi hangi timer tiplerine izin verileceğini seçer. Smart küp, GAN Timer ve QiYi Timer odalarda Pro üyelik ister; klavye, StackMat, QYtoys ve manuel giriş herkese açıktır.

Çözmeden izlemek isterseniz izleyici moduna geçebilirsiniz. İzleyiciler turun ilerlemesini bekletmez.

  1. Odalar sayfasından yeni bir oda açın veya bağlantısıyla var olan bir odaya katılın.
  2. Oda sahibi küp tipini seçer ve turu başlatır.
  3. Süreniz bittiğinde otomatik paylaşılır. Odadaki herkes çözünce sıradaki karıştırma kendiliğinden gelir.
  4. Yanlış bir süre kaydedilirse yalnızca en son çözümünüzü düzeltebilir veya silebilirsiniz. Düzelttiğiniz süre tabloda kalem işaretiyle görünür.

Yetkiler üç kademelidir: sahip, moderatör ve katılımcı. Moderatör katılımcıları atabilir ve engelleyebilir ama bir başka moderatöre ya da oda sahibine dokunamaz. Moderatör atamak ve odayı devretmek yalnızca oda sahibinin elindedir.

Tur numarasına veya tablodaki bir süreye dokunarak o turun karıştırmasını yeniden görebilirsiniz.

Oda sahibi veya moderatör menüden odayı sıfırlayabilir. Tüm çözümler ve turlar silinir, küp tipi aynı kalır ve herkes 1. turdan başlar.

Sohbet panelinde bir mesaj en fazla 500 karakter olabilir.

Odada müzik çalmak Pro üyelik gerektirir.

Battle

Battle tek cihazda iki kişilik bir düellodur. Ekran ikiye bölünür, karşıdaki oyuncunun tarafı ters çevrilir ve iki kişi karşılıklı oturup aynı karıştırmayı çözer. Telefonda, tablette ve bilgisayarda çalışır.

İki oyuncu da ekrana basılı tutup hazır duruma geçmeden tur başlamaz. Hazır olduktan sonra herkes parmağını kendi istediği anda kaldırır ve kendi süresi o anda başlar.

Tur bitince süreler ekranda kalır. İki oyuncu da yeniden basılı tuttuğunda bir sonraki tur yeni karıştırmayla açılır.

Her oyuncu kendi smart küpüyle de oynayabilir. Bunun için her oyuncunun ayrı bir smart küpü olmalıdır, iki oyuncu aynı küpü paylaşamaz. Bir oyuncu küple, diğeri ekrana dokunarak da oynayabilir. Battle'da smart küp için Pro üyelik gerekmez.

Küpü bağlı olan oyuncu kendi tarafındaki karıştırmayı küpe uygular. Hamleler yapıldıkça işaretlenir, karıştırma bitince o taraf Hazır olur. İlk hamlede süre başlar, küp çözülünce kendiliğinden durur. Bu oyuncunun süresi ekrana dokunarak başlamaz ve durmaz.

  1. Battle sayfasını açın ve ortadaki araç çubuğundan küp tipini seçin.
  2. İki oyuncu da ekranına basılı tutsun; ikisi de hazır olduğunda parmaklarını kaldırın.
  3. Durdurmak için ekrana dokunun. Gerekirse süreye +2 veya DNF cezası verin, skor kendiliğinden düzeltilir.
  4. Geçmiş düğmesinden turları, karıştırmaları ve kazananı inceleyin.

Menüden taraf değiştirebilir, karıştırmayı yenileyebilir, son turu silebilir veya yeni bir Battle başlatabilirsiniz.

Süre, karıştırma, isimler, istatistikler, skor ve galibiyet serisi göstergelerinin her biri ayrı ayrı kapatılabilir.

Battle turları cihazda kalır, çözüm geçmişinize kaydedilmez.

Smart küp bağlamak için kendi tarafınızdaki Küp Bağla düğmesine basıp listeden küpünüzü seçin. İki oyuncu küplerini sırayla bağlar. Tarayıcıda Chrome veya Edge gerekir; iOS ve Android uygulamasında bu kısıt yoktur.

Timer sayfasında bağladığınız küp orada bağlı kalır. Aynı küpü Battle'da kullanacaksanız önce timer sayfasında bağlantısını kesin.

Küp bağlanınca karışık görünüyorsa önce küpü çözün. Küp çözülmüş olduğu halde ekranda karışık görünüyorsa küp düğmesindeki menüden Çözülmüş İşaretle'ye basın.

Taraf değiştirdiğinizde bağlı küpler de oyuncularıyla birlikte yer değiştirir, yeniden bağlamanız gerekmez.

Dokunmatik ekranı olmayan bir bilgisayarda iki oyuncu aynı anda basılı tutamaz. Orada en az bir oyuncunun smart küp bağlaması gerekir.

Online Battle

Online Battle'da smart küpünle, o an rakip arayan başka bir oyuncuyla eşleşirsin. İkiniz de aynı karıştırmayı çözersiniz, üç turu ilk alan maçı kazanır.

Süre küpün kendi saatinden ölçülür, bu yüzden internet gecikmesi sonucu etkilemez. Her maçtan sonra rating'in değişir ve Sıralama'ya yazılır.

Online Battle için giriş yapmış ve e-postanı doğrulamış olman gerekir. Şimdilik sadece 3x3 oynanır.

  1. Battle sayfasında Online Battle kartına dokun ve smart küpünü bağla.
  2. Rakip ara düğmesine bas. Eşleşince kazanır ya da kaybedersen rating'inin ne kadar değişeceğini görürsün.
  3. Ekrandaki karıştırmayı 20 saniye içinde küpüne uygula, aşarsan +2 alırsın. Karıştırma bitince 15 saniyelik inceleme başlar; ilk hamlende süre başlar, küp çözülünce durur. Çözüm sınırı 60 saniye.
  4. Maç bitince rövanş isteyebilir ya da yeni bir rakip arayabilirsin.

Sadece kendi saati olan küpler kabul edilir: GAN, QiYi ve WeiLong V10 AI. Diğer smart küplerle Offline Battle oynayabilirsin.

Maçtan çıkarsan ya da pes edersen maçı kaybetmiş sayılırsın.

Aynı rakiple bir gün içinde en çok üç rating'li maç yapılır, sonrakiler rating'sizdir.

İlk maçlarda rating'inin yanında soru işareti görünür. Birkaç maç sonra rating'in kesinleşir.

Bağlantın kısa bir süre koparsa maç seni bekler.

Mesajlar

Mesajlar bölümünde Zkt Timer kullanıcılarıyla birebir yazışırsınız. Yeni mesaj açarken kullanıcı adını aratıp kişiyi seçersiniz.

Size ilk kez yazan biri doğrudan gelen kutunuza düşmez, İstekler sekmesinde bekler. Kabul ederseniz sohbet gelen kutusuna taşınır; istemezseniz silebilir veya kişiyi engelleyebilirsiniz.

Bir çözümünüzü sohbete ekleyebilirsiniz. Karşı taraf süreyi görür ve çözümün ayrıntısını açabilir.

Mesaj ayarları Hesap bölümündeki Sosyal sayfasındadır: size kimlerin yazabileceği, mesaj aramasında görünüp görünmeyeceğiniz, okundu bilgisi, yazıyor göstergesi ve çevrimiçi noktası. Engellediğiniz kişiler de bu listede tutulur.

  1. Yeni mesaj düğmesine basın ve kullanıcı adını yazmaya başlayın; arama en az iki harften sonra çalışır.
  2. Mesajınızı yazın. Bir çözüm paylaşmak isterseniz çözüm ekleme düğmesini kullanın.
  3. Gönderdiğiniz bir mesajı sonradan düzenleyebilir veya geri alabilirsiniz. Geri aldığınızda mesaj karşı taraftan da silinir.
  4. Rahatsız edici bir sohbeti şikayet edin veya kişiyi engelleyin.

Sohbeti silmek yalnızca sizin tarafınızdan siler, karşı tarafta durmaya devam eder.

Şikayet ettiğinizde son beş mesajın kopyası incelemeye gönderilir. Bunun dışındaki mesajlarınız okunmaz.

Bir sohbeti sessize alabilir, gelen kutusunu okunmamışlara göre süzebilir ve arama kutusundan geçmişte arayabilirsiniz.

Yarışmalar ve sıralamalar

Yarışmalar sayfasında hem WCA hem Zeka Küpü Türkiye yarışmaları bulunur. Yaklaşan yarışmalar, ZKT yarışmaları ve arama kutusu aynı sayfadadır. WCA hesabınızı bağladıysanız kendi kayıtlarınız Yarışmalarım bölümünde ayrıca listelenir.

Bir yarışmayı açtığınızda sekmeler şunlardır: Gruplar (yarışmacı listesi ve atamalar), canlı sonuçlar, Etkinlikler (turlar, formatlar ve kesme süreleri), Sıralama, Program (bütün etkinlik takvimi) ve Bilgi.

ZKT yarışmaları aynı sayfayı kullanır; yalnızca canlı sekmesi WCA Live yerine ZKT Live adını alır.

Bir yarışmacıya dokunduğunuzda o kişinin programı, grupları ve görevleri açılır: hakemlik, koşuculuk ve karıştırıcılık ayrı ayrı görünür. Kişisel rekor sayfasına da oradan geçersiniz.

Rekorlar bölümü son kırılan rekorları gösterir. Rekor bildirimi almak ve bir yarışmada en fazla beş yarışmacıyı takibe almak Pro üyelik gerektirir.

Profil

Profil sayfanız Zkt Timer'daki görünen yüzünüzdür. Adresi /user/kullaniciadiniz biçimindedir ve giriş yapmamış biri de açabilir, bağlantıyı paylaşmanız yeterli.

Üstte kapak fotoğrafı ile profil resmi, altında Hakkımda bölümü yer alır: biyografi, YouTube, Twitch ve X bağlantıları, 3x3 yönteminiz, hedefiniz, ana küpünüz ve favori etkinliğiniz.

Dereceler sekmelere ayrılır. Kişisel Rekorlar sekmesi Zkt Timer'da yaptığınız çözümlerden gelir. WCA Resmi Rekorları ve ZKT Rekorları bağladığınız hesaplardan gelir. WCA Sonuçları sekmesi yarışma geçmişinizi tur tur listeler.

Süreleriniz profilde kendiliğinden görünmez. Hangi derecelerin görüneceğini yayınlama ekranından tek tek seçersiniz.

  1. Profil resminizi ve kapak fotoğrafınızı yükleyin.
  2. Profili Düzenle'den biyografinizi, sosyal medya bağlantılarınızı ve küp bilgilerinizi girin.
  3. Kişisel rekorlarınızı yayınlamak için önce kullanıcı adı belirleyin, sonra göstermek istediğiniz dereceleri seçin.
  4. WCA veya ZKT hesabınızı bağladıysanız Verileri Yönet'ten yarışma sayısı, madalyalar, rekorlar, dünya sıralaması ve yarışma geçmişinden hangilerinin görüneceğini ayarlayın.

Kişisel rekorlarınızı profilinizde yayınlamak Pro üyelik gerektirir. WCA ve ZKT rekorlarınızı göstermek için Pro gerekmez.

Cuber Card Oluştur düğmesi yarışma sayınızı, madalyalarınızı ve rekorlarınızı tek karede toplayan paylaşılabilir bir görsel üretir.

Başka birinin profilinde mesaj gönderme, profil bağlantısını kopyalama ve şikayet etme seçenekleri bulunur.

Hesap ayarları

Hesap sayfası yedi bölüme ayrılır: Kişisel Bilgiler, Bildirimler, Sosyal, Bağlı Hesaplar, Duyurular, Destek ve Riskli Alan.

Kişisel Bilgiler'de adınızı, kullanıcı adınızı ve e-posta adresinizi değiştirir, şifrenizi belirlersiniz. E-posta değişikliği yeni adrese gönderilen altı haneli kodla onaylanır. Hesabınızı WCA ile açtıysanız buradan şifre belirleyip e-posta ile de giriş yapabilir hale gelirsiniz.

Bağlı Hesaplar'da ZKT ve WCA hesaplarınızı bağlarsınız. Bağladığınız hesabın yarışmaları, sonuçları ve rekorları Zkt Timer içinde görünür hale gelir. WhatsApp topluluğuna katılma bağlantısı da buradadır.

Destek bölümünden hata bildirir, soru sorar veya öneri gönderirsiniz. Açtığınız talep bir sohbet gibi ilerler: yanıtlayabilir, ekran görüntüsü veya video ekleyebilir, çözülünce kapatabilir ya da yeniden açabilirsiniz.

  1. Destek talebi için Hesap bölümündeki Destek sayfasına gidin, konuyu ve mesajınızı yazın.
  2. Talebi gönderdikten sonra sohbete ekran görüntüsü veya video ekleyebilirsiniz.
  3. Yanıt geldiğinde e-posta almak isterseniz Bildirimler bölümünden bu seçeneği açın.
  4. Sorununuz çözüldüğünde talebi kapatın; gerekirse sonradan yeniden açabilirsiniz.

Bir mesaja tek dosya eklenir ve dosya sınırı 25 MB'dir. Görsellerde PNG, JPEG, GIF ve WebP, videolarda MP4, WebM ve MOV desteklenir.

Riskli Alan'da iki işlem vardır. Ayarları sıfırlamak çözümlerinize ve oturumlarınıza dokunmaz, özel küp tipleriniz de etkilenmez; yalnızca ayarlarınızı varsayılana döndürür. Hesabı silmek ise bütün verilerinizi kalıcı olarak siler.

Bağlı bir hesabın bağlantısını kesebilmek için önce şifre belirlemiş olmanız gerekir, yoksa giriş yapacak yönteminiz kalmaz.

Veriler ve yedekleme

Şu kaynaklardan veri aktarabilirsiniz:

Ayarlar > Veri > İçe Aktar'a gidin, kaynağı seçin ve dosyanızı yükleyin.

Dışa aktarma aynı yerdedir; bütün çözümlerinizi, oturumlarınızı ve ayarlarınızı tek dosyaya yazar.

Giriş yaptığınızda çözümleriniz sunucuya yedeklenir. İnternet olmadığında uygulama çalışmaya devam eder, bağlantı gelince bekleyen çözümler gönderilir.

Hesabınızı ve bütün verilerinizi Hesap bölümündeki Riskli Alan'dan kalıcı olarak silebilirsiniz.

  • csTimer
  • Zkt Timer
  • Twisty Timer
  • CubeTime

Klavye kısayolları

Kısayollar masaüstünde, timer duruyorken çalışır. Mac'te Ctrl yerine Command kullanabilirsiniz.

SpaceSüreyi başlatır ve durdurur
EscInspection geri sayımını sıfırlar
1Son çözümün cezasını kaldırır
2Son çözüme +2 ekler
3Son çözümü DNF yapar
Alt+ZSon çözümü siler
Ctrl+BackspaceOturumdaki bütün çözümleri siler
Alt+IInspection'ı açar ve kapatır
Alt+2 … 7Küp tipini 2x2 ile 7x7 arasında değiştirir
Alt+P / M / C / SPyraminx, Megaminx, Clock, Skewb

Sık sorulan sorular

Zkt Timer nedir ve ne işe yarar?
Zkt Timer, dünyanın en gelişmiş zeka küpü (Rubik Küp) timer platformlarından biridir. Speedcubing çözüm sürelerinizi milisaniye hassasiyetinde ölçer, WCA resmi scramble algoritmaları sunar, detaylı istatistikler ve performans analizi sağlar. Canlı yarış odaları, smart küp desteği ve algoritma öğreticisi gibi profesyonel özellikler içerir.
Zkt Timer nasıl çalışır?
Zkt Timer'a kayıt olarak hemen başlayabilirsiniz. Timer, istatistikler, online yarışmalar ve trainer gibi temel özellikler mevcuttur. Pro üyelik ile ek premium özelliklerden de yararlanabilirsiniz.
Hangi zeka küpü türlerini destekler?
Zkt Timer tüm WCA resmi kategorilerini destekler: 2x2, 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7; Pyraminx, Megaminx, Skewb, Square-1, Clock; 3x3 Tek El, 3x3 Gözü Kapalı ve daha fazlası. Her kategori için WCA resmi scramble algoritmaları kullanılır.
İnternet bağlantısı olmadan kullanabilir miyim?
Evet! Zkt Timer PWA teknolojisi sayesinde çevrimdışı çalışabilir. Tarayıcınızda 'Ana ekrana ekle' seçeneği ile uygulamayı yükledikten sonra internet olmadan timer'ı kullanabilirsiniz. Verileriniz internet bağlantısı kurulduğunda otomatik senkronize edilir.
WCA resmi bir timer mı?
Zkt Timer, WCA resmi scramble algoritmalarını kullanan bir antrenman platformudur. Resmi WCA yarışmalarında fiziksel Stackmat Timer zorunludur. Zkt Timer antrenman, pratik ve istatistik takibi için idealdir.
Hangi cihazlarda çalışır?
Zkt Timer tüm modern tarayıcılarda çalışır. Windows, macOS, Linux, Android ve iOS desteklenir. PWA olarak telefonunuza uygulama gibi yüklenebilir. Smart Cube (GAN, MoYu) ve Stackmat Timer ile de uyumludur.
Verilerim güvende mi?
Evet, tüm solve kayıtları ve hesap bilgileri güvenli şekilde saklanır. Verileriniz hem sunucuda hem de tarayıcınızın yerel veritabanında tutulur. İstediğiniz zaman hesabınızı ve verilerinizi silebilirsiniz.
Online yarışmalara nasıl katılabilirim?
Hesap oluşturun, 'Odalar' bölümünden açık yarış odalarına katılabilir veya arkadaşlarınızla özel oda oluşturabilirsiniz. Gerçek zamanlı yarışmalar düzenlenir.
WCA yarışmalarını nasıl takip ederim?
'Yarışmalar' bölümünden dünya genelindeki tüm WCA zeka küpü yarışmalarına göz atabilirsiniz. Her yarışmanın detay sayfasında program, katılımcı listesi, etkinlikler ve canlı sonuçlar bulunur. WCA hesabınızı bağlayarak kayıtlı olduğunuz yarışmaların kişisel programınızı da görebilirsiniz.
Smart küpü nasıl bağlarım?
Zkt Timer GAN, Giiker ve Particula smart küplerini Bluetooth ile destekler. Mobilde Bluetooth'u açıp Capacitor BLE plugin'ini kullanın; web tarayıcısında Web Bluetooth destekleyen Chrome veya Edge kullanın. Timer'dan Smart Cube menüsünü açın, Tara'ya basın ve cihazınızla eşleştirin. Bağlandıktan sonra timer küpün durumuna göre otomatik başlar ve durur.
Zkt Timer Stackmat Timer destekliyor mu?
Evet. Stackmat Timer'ınızı ses girişi (3.5mm jack) ile bağlayın. Timer ayarlarından StackMat'ı giriş tipi olarak seçin, sonra doğru ses giriş cihazını belirleyin. Timer, Stackmat sinyallerini otomatik algılar.
Algoritma Trainer nedir?
Algoritma Trainer OLL, PLL, F2L, ZBLL ve diğer küp algoritmalarını çalışmana yardım eder. Her algoritmayı 2D desen ya da 3D küp üzerinde gösterir, süreni algoritma başına tutar, yavaş ve hatalı olduğun vakaları öne alabilir. Algoritmalarını setlerde toplayıp paylaşabilir, smart küple hamle hamle takip edebilirsin.
OLL ve PLL nedir?
OLL (Orientation of the Last Layer) ve PLL (Permutation of the Last Layer), CFOP speedsolving yönteminin son iki adımıdır. OLL'de son katmanı yönlendiren 57 algoritma vardır; PLL'de parçaları yer değiştiren 21 algoritma vardır. Bunları öğrenmek sub-20 çözümler için şarttır.
Pro üyelik ne kazandırır?
Zkt Timer Pro; gelişmiş istatistikler, sınırsız oturum, algoritma ve istatistiklerinin PDF dışa aktarımı, tüm algoritma antrenörlerine erişim, premium temalar ve öncelikli destek sağlar. Plana göre tek seferlik veya tekrar eden bir satın alımdır.
csTimer veya Twisty Timer'dan veri aktarabilir miyim?
Evet. Zkt Timer csTimer, Twisty Timer ve kendi önceki dışa aktarma formatlarından veri içe aktarımı destekler. Ayarlar > Veri > İçe Aktar'a git, kaynak formatı seç ve dışa aktarma dosyanı yükle. Tüm çözümler, oturumlar ve üst veriler korunur.
Verilerimi nasıl yedekleyebilirim?
Ayarlar > Veri > Dışa Aktar'a gidin. Zkt Timer tüm çözümlerinizi, oturumlarınızı ve ayarlarınızı içeren bir JSON dosyası üretir. Bu dosyayı güvenli bir yerde saklayın, herhangi bir cihazda yeniden içe aktarabilirsiniz. Giriş yapmış kullanıcılar ayrıca otomatik bulut senkronizasyonu alır.
Zkt Timer hangi scramble algoritmasını kullanıyor?
Zkt Timer, speedcubing'de standart olan cstimer ile aynı scramble motorunu kullanır. Bu 2x2, 3x3, 4x4, Pyraminx, Megaminx, Skewb, Square-1, Clock ve daha fazlası için WCA uyumlu random-state scramble üreticileri içerir. Tüm scramble'lar WCA kurallarına uygundur.
Battle modu nedir?
Battle modu tek bir cihazın ekranını paylaşan 1v1 rekabet modudur ve telefonda, tablette ve bilgisayarda çalışır. İki cuber bağımsız başlama süresi, ceza takibi (+2, DNF), round bazlı puanlama ve her round'u inceleyen detay modali ile yan yana yarışır. Her oyuncu isterse kendi smart küpünü bağlayabilir. Arkadaşlarla hızlı düellolar için mükemmel.
Hesabımı silebilir miyim?
Evet, tamamen. Ayarlar > Hesap > Tehlike Bölgesi > Hesabı Sil'e gidin. Bu işlem tüm çözümlerinizi, oturumlarınızı, profil verilerinizi ve WCA bağlantınızı kalıcı olarak siler. İşlem geri alınamaz. Yedek istiyorsanız önce verilerinizi dışa aktarın.
Zkt Timer'ı kullanmak için ödeme yapmam gerekiyor mu?
Kayıt olup temel deneyimi kullanmaya hemen başlayabilirsiniz: timer, WCA scramble'ları, istatistikler, online yarış odaları, liderlik tabloları ve algoritma antrenörü. Pro üyelik; gelişmiş istatistikler, sınırsız oturum, PDF dışa aktarma, smart küp antrenör modları, premium temalar ve öncelikli destek açar. Reklam yoktur.
iOS veya Android uygulaması var mı?
Evet. Zkt Timer, iOS App Store ve Google Play Store'da native olarak mevcuttur. Uygulamalar smart küp Bluetooth desteği, offline mod, push bildirimleri ve native performans içerir. Web uygulamasını PWA olarak da yükleyebilirsiniz.
Inspection modu nedir?
Inspection modu, WCA kurallarıyla eşleşen her çözüm öncesi 15 saniyelik geri sayımdır. Inspection sırasında küpe dokunmadan scramble'ı incelersiniz. 8 ve 12 saniyede sesli uyarı çalar, 15 saniyeden sonra başlamak +2 cezası alır (17+ saniye DNF'dir).
Farklı küp tipleri için istatistikler ayrı mı tutuluyor?
Evet. Zkt Timer istatistikleri (küp tipi, scramble alt kümesi) ile gruplar. 3x3 ortalamalarınız, 2x2 kişisel rekorlarınız ve Pyraminx süreleriniz bağımsız olarak takip edilir. İstatistikler sayfası küp tipi ve zaman aralığına göre filtreleme yapmanıza olanak tanır.
Zkt Timer internet olmadan nasıl çalışır?
PWA olarak Zkt Timer ilk ziyaretten sonra tüm uygulama dosyalarını önbelleğe alır. Tamamen offline olarak çözüm zamanlayabilir, scramble üretebilir ve önbelleğe alınmış istatistikleri görüntüleyebilirsiniz. Yeniden bağlandığınızda bekleyen çözümler Background Sync API ile otomatik senkronize edilir.
PLL tanıma antrenörü nedir?
PLL tanıma antrenörü, doğru PLL vakasını bakışta tanıyıp harf adını klavyeden yazma becerinizi çalıştırır, çözmeye gerek yok. Rehberli çok adımlı bir görev, her açıyı kapsayan iki taraflı bir tanıma rehberi, zayıf vakalarınıza odaklanan uyarlanabilir bir kuyruk ve bir sözlük içerir. Klavye tabanlı, ayrı bir mod olarak çalışır.
Cross verimlilik antrenörü nedir?
Verimlilik antrenörü daha verimli Cross, XCross ve EOCross çözümleri kurmana yardım eder. Hamlelerini analiz eder, optimal veya optimale yakın çözümleri gösterir ve daha hızlı, akıcı çözümler için hamle sayını düşürmene yardımcı olur. Smart küp bağlıyken gerçek çözümünü canlı takip edebilir.
Klavye kısayolları nelerdir?
Timer'ı boşluk tuşuyla başlatıp durdurursunuz. Inspection açıkken Escape geri sayımı sıfırlar. Son çözüm için 1 cezayı kaldırır, 2 tuşu +2 verir, 3 DNF yapar, Alt+Z siler. Alt+I inspection'ı açar kapatır. Küp tipini Alt ile değiştirirsiniz: Alt+2'den Alt+7'ye kadar 2x2'den 7x7'ye, Alt+P Pyraminx, Alt+M Megaminx, Alt+C Clock, Alt+S Skewb. Mac'te Ctrl yerine Command da çalışır.
Masaüstünde nasıl kullanılır?
Üstteki menülerden oturumu, küp tipini ve timer tipini seçersiniz, karıştırma hemen altında görünür. Boşluk tuşunu basılı tutup bıraktığınızda süre başlar, tekrar bastığınızda durur. Son çözümleriniz, ortalamalarınız ve çözüm analizi timer'ın yanındaki modüllerde yer alır; modülleri sürükleyerek istediğiniz yere taşıyabilirsiniz. Bir süreye tıkladığınızda detay penceresi açılır; ceza ekleyebilir, karıştırmayı görebilir veya çözümü silebilirsiniz.
Mobilde menülere nasıl ulaşırım?
Ekranın sağ ve sol kenarında ince birer çentik vardır. Sağdaki çentiğe dokunun ya da sola kaydırın, gezinme menüsü açılır: timer, istatistikler, trainer, odalar ve diğer sayfalar oradadır. Soldaki çentik hızlı ayarları açar. Çentiği yukarı aşağı taşımak için üzerine basılı tutun. Süre işlerken çentikler gizlenir.
Ayarlara nereden ulaşırım?
Sağ üstteki profil resminize dokunup Genel ayarlar'ı seçin. Timer görünümü, inspection, sesler, tema, smart küp ve veri ayarlarının tamamı buradadır. Mobilde sık değiştirdiğiniz ayarlar için ekranın sol kenarındaki çentikten hızlı ayarları da açabilirsiniz.
Oturumları nasıl yönetirim?
Oturum, çözümlerinizi ayırdığınız listedir. Timer'ın üstündeki oturum menüsünden yeni oturum açabilir, aralarında geçiş yapabilir, adını değiştirebilir veya iki oturumu birleştirebilirsiniz. Her oturumun ortalamaları ayrı hesaplanır.
Bir çözüme nasıl ceza eklerim veya silerim?
Çözüm listesinden ilgili süreye dokunun, açılan pencerede +2, DNF ve silme seçenekleri vardır. Timer'ın altındaki +2 ve DNF düğmeleri her zaman son çözüme uygulanır. Masaüstünde son çözüm için klavyeden 2, 3 ve Alt+Z de kullanılabilir.